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Universitaet Koblenz-Landau Arbeitsgruppe Computergraphik
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Computergraphik I

Prof. Dr. Stefan Müller / Thorsten Grosch

Sommersemester 2003

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Vorlesungszeiten

Ort: ME 011
Zeit: Di 16
Fr 12
Dozent: Stefan Müller
Beginn: Dienstag, 06. Mai 2003


Übungsgruppen / Scheinerwerb

Um den Schein zu dieser Veranstaltung zu erwerben, ist die Klausur am Ende des Semesters zu bestehen. Voraussetzung zur Teilnahme an dieser Klausur ist das Erreichen von mindestens 50% der möglichen Punktzahl bei der Bearbeitung der Übungsblätter. Bei der Abgabe sind Gruppen bis zu 3 Personen möglich.

Gruppe Termin Raum Betreuer
A Mo 10 MB 016 Thorsten Grosch
B Mo 12 MK 107 Oliver Abert
C Mo 10 MB 017 Markus Geimer
D Mi 8 MB 016 Matthias Biedermann
E Do 12 MB 016 Dominik Rau

Vom 14.5. bis zum 19.5. finden Übungen in den Rechnerräumen statt. Dabei geht es um die Bedienung des Compilers zusammen mit OpenGL.

Gruppe Termin Raum Betreuer
A Mo, 19.5. 10-12 Uhr MA003 Thorsten Grosch
B Mo, 19.5. 12-14 Uhr MA003 Oliver Abert
C Mo, 19.5. 10-12 Uhr MA024 Markus Geimer
D Mi, 14.5. 8-10 Uhr MA003 Matthias Biedermann
E Do, 15.5. 12-14 Uhr MA003 Dominik Rau

Die 9. Übung der Montagsgruppen muß wegen der Klausur vom 28.7. auf den 23.7. und 24.7. vorverlegt werden.

Gruppe Termin Raum Betreuer
A & C Mi, 23.7. 10-12 Uhr ME427 Thorsten Grosch / Markus Geimer
B Do, 24.7. 10-12 Uhr C208 Oliver Abert

Die Anmeldung zur Teilnahme an den Übungen erfolgt über die Online-Teilnahmeverwaltung MeToo und ist ab dem 07. Mai 2003 bis einschl. 11. Mai 2003 möglich. Der Übungsbetrieb wird von Thorsten Grosch organisiert und beginnt am 14. Mai 2003.


Klausur

Klausurtermin ist Freitag, der 25. Juli 2003, 12:00 - 14:00, Raum MD028.
Zugelassene Hilfsmittel sind Taschenrechner, Lineal und Schreibwerkzeug
Klausurergebnisse
Klausureinsicht: 27.08.2003, 10:00 - 11:00, MB 315
Scheine gibt es bei Frau Colan ab 25.8. in MB 212, Mo-Fr 9-11 Uhr oder bei der Klausureinsicht
Nachklausur: 21.10.2003, 10:00 - 12:00, Raum ME011, Anmeldung über MeToo
Nachklausurergebnisse


Inhalt

Im Rahmen dieser Vorlesung werden die Grundlagen der Computergraphik vermittelt. Hierzu gehört vor allem die Bildgenerierung aus 2D- und 3D-Datensätzen mit den relevanten Datenstrukturen, Methoden und Algorithmen. Einen wichtigen Schwerpunkt bildet dabei das Programmieren von graphischen Systemen, wobei im Rahmen dieser Vorlesung auf praktische Beispiele mit OpenGL in C/C++ zurückgegriffen wird.


Themenübersicht

  1. Mathematische Grundlagen der Computergraphik
  2. Grundlagen und Algorithmen der Rasterisierung
  3. Clipping
  4. Transformationsmatrizen
  5. Orthographische und perspektivische Transformation
  6. Antialiasing, Shading und Texturen
  7. Hidden-Surface Betrachtungen
  8. Graphik-Pipeline von OpenGL
  9. Graphische Datenstrukturen
  10. Kurven und Oberflächen
  11. Globale Beleuchtung


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Editor: Markus Geimer
Letzte Änderung: 14.07.2003




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