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Seminar Computergraphik
Aktuelle Rendering- und Animationstechniken
Prof. Dr. Stefan Müller / Markus Geimer
Wintersemester 2003 / 2004
Veranstaltungszeiten
| Ort: | ME 112 |
| Zeit: | Di 14:00 - 16:00 Uhr |
| Beginn: | Dienstag, 28. Oktober 2003 |
Inhalt
Neben den in den Vorlesungen behandelten Themen gibt es eine Reihe von interessanten und aktuellen Methoden in den Bereichen Rendering und Animation&Simulation.
Im Rahmen dieses Seminars sollen diese Verfahren durch Referate der Studierenden erarbeitet und vertieft werden. Die genauen Themen werden bei der Vorbesprechung
vorgestellt. Zur Auswahl stehen unter anderem:
- Vertex- und Fragmentshader
- Shading Languages
- Point Rendering
- Non-Photorealistic Rendering
- Volumenrendering
- Schattenberechnungsverfahren
- OpenGL Extensions
- Partikel Simulationen
- Mehrkörpersysteme
- Kollisionserkennung
- Skins & Bones
- Simulation von Stoff, Haaren und Fell
- Bewegung von 3D-Charakteren
Durchführung
Zur Teilnahme an diesem Seminar ist eine Anmeldung über MeToo erforderlich. Diese wird ab Anfang September bis 27. Oktober möglich sein. Am 28.10. findet dann eine
Vorbesprechung statt, bei der die Seminarthemen vorgestellt und unter den angemeldeten und anwesenden Studierenden vergeben werden.
Das Seminar wird wöchentlich durchgeführt und es besteht Anwesenheitspflicht für die Teilnehmer. Jeder Teilnehmer muss einen Vortrag zu einem Thema aus der
Themenliste vorbereiten und durchführen.
Voraussetzungen
Vorlesung Computergraphik 1
Geplante Teilnehmerzahl: 24
Vorträge
Zeitliste
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Editor: Thorsten Grosch Letzte Änderung: 05.06.2003
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