
Virtuelle Realität & Augmented Reality
Dozenten
- Prof. Dr. Stefan Müller
- Prof. Dr. Martin Schmitz
- Katharina Krämer
Inhalte
Virtuelle Realität ist eine Technologie, die den Benutzern das Gefühl vermittelt, in dreidimensionale Datenwelten einzutauchen. Während die Benutzung dieser Technologien aufgrund der hohen Investitionskosten lange Zeit nur besonderen Unternehmen oder Großforschungseinrichtungen vorbehalten war, so werden vergleichbare Ergebnisse bereits mit Standard-PCs erreicht. Eine weit weniger bekannte Technologie verbirgt sich hinter dem Begriff Augmented Reality. "Augmented Reality" steht für "erweiterte Realität". Im Kern geht es dabei darum, Informationen in das reale Sichtfeld eines Betrachters (oder eines Kamerabildes) einzublenden und mit den realen Bildern zu überlagern. Ein typischer Benutzer ist dabei ausgestattet mit einem tragbaren Computer und einer halbtransparenten Datenbrille. Hierbei werden virtuelle Informationen in die reale Umgebung integriert.
Im Rahmen dieser Vorlesung werden die Grundlagen, technologischen Voraussetzungen, die wichtigsten Methoden und Algorithmen, sowie moderne Interaktionskonzepte vermittelt.
Organisatorisches
Modulnummer: 04CV1008
Klips: https://klips.uni-koblenz.de/v/167954
Voraussetzungen
Diese Veranstaltung richtet sich an Bachelorstudierende. Kenntnisse der Computergraphik 1, Bildverarbeitung 1 und Software-Ergonomie werden empfohlen.
Materialien
Die Vorlesung findet in Präsenz statt. In folgendem OLAT-Kurs finden sich auch zusätzlich Videos von den letzten Jahren sowie ein Forum für Fragen.
https://olat.vcrp.de/auth/RepositoryEntry/3029008446
Materialien werden in unserem Cloud Ordner zur Verfügung gestellt. Der Link dazu befindet sich hier: Link (benötigt Login auf der Uni-Seite mit Unikennung).
Vorlesungen
08.04.2026 | entfällt | |
15.04.2026 | 1 | Einführung |
22.04.2026 | 2 | Visuelle Ausgabe, 3D Rendering |
29.04.2026 | 3 | Tracking |
06.05.2026 | 4 | Markertracking |
13.05.2026 | 5 | Pose |
20.05.2026 | 6 | AR Frameworks |
27.05.2026 |
| Pfingsten |
03.06.2026 | 7 | - entfällt - |
10.06.2026 | 8 | AR/VR + menschliche Wahrnehmung |
17.062026 | 9 | Eingabe / Input |
24.06.2026 | 10 | Advanced Output (Haptik usw.) |
01.07.2026 | 11 | Interaktionstechniken |
08.07.2026 | 12 | Anwendungsszenarien und aktuelle HCI Forschungsfragen |
15.07.2026 | 13 | Präsentation Assignment |
Prüfungen
Im Semester wird ein Assignment zu einem freien Thema nach Absprache mit den Dozenten in 2er-3er Teams bearbeitet und in einer Blockveranstaltung vorgestellt (s.o.). Zusätzlich gibt es eine mündliche Gruppenprüfung, wobei zuerst Fragen zum Assignment und dann Fragen zu folgenden Inhalten der Vorlesung gestellt werden:




