Virtuelle Realität & Augmented Reality

Virtuelle Realität & Augmented Reality

Dozenten

  • Prof. Dr. Stefan Müller
  • Prof. Dr. Martin Schmitz
  • Katharina Krämer

Inhalte

Virtuelle Realität ist eine Technologie, die den Benutzern das Gefühl vermittelt, in dreidimensionale Datenwelten einzutauchen. Während die Benutzung dieser Technologien aufgrund der hohen Investitionskosten lange Zeit nur besonderen Unternehmen oder Großforschungseinrichtungen vorbehalten war, so werden vergleichbare Ergebnisse bereits mit Standard-PCs erreicht. Eine weit weniger bekannte Technologie verbirgt sich hinter dem Begriff Augmented Reality. "Augmented Reality" steht für "erweiterte Realität". Im Kern geht es dabei darum, Informationen in das reale Sichtfeld eines Betrachters (oder eines Kamerabildes) einzublenden und mit den realen Bildern zu überlagern. Ein typischer Benutzer ist dabei ausgestattet mit einem tragbaren Computer und einer halbtransparenten Datenbrille. Hierbei werden virtuelle Informationen in die reale Umgebung integriert.

Im Rahmen dieser Vorlesung werden die Grundlagen, technologischen Voraussetzungen, die wichtigsten Methoden und Algorithmen, sowie moderne Interaktionskonzepte vermittelt.

Organisatorisches

Modulnummer: 04CV1008

Klips: https://klips.uni-koblenz.de/v/167954

Voraussetzungen

Diese Veranstaltung richtet sich an Bachelorstudierende. Kenntnisse der Computergraphik 1, Bildverarbeitung 1 und Software-Ergonomie werden empfohlen.

Materialien

Die Vorlesung findet in Präsenz statt. In folgendem OLAT-Kurs finden sich auch zusätzlich Videos von den letzten Jahren sowie ein Forum für Fragen.

https://olat.vcrp.de/auth/RepositoryEntry/3029008446

Materialien werden in unserem Cloud Ordner zur Verfügung gestellt. Der Link dazu befindet sich hier: Link (benötigt Login auf der Uni-Seite mit Unikennung).

Vorlesungen

08.04.2026

 

entfällt

15.04.2026

1

Einführung

22.04.2026

2

Visuelle Ausgabe, 3D Rendering

29.04.2026

3

Tracking

06.05.2026

4

Markertracking

13.05.2026

5

Pose

20.05.2026

6

AR Frameworks

27.05.2026

 

Pfingsten

03.06.2026

7

- entfällt -

10.06.2026

8

AR/VR + menschliche Wahrnehmung

17.062026

9

Eingabe / Input

24.06.2026

10

Advanced Output (Haptik usw.)

01.07.2026

11

Interaktionstechniken

08.07.2026

12

Anwendungsszenarien und aktuelle HCI Forschungsfragen

15.07.2026

13

Präsentation Assignment

Prüfungen

Im Semester wird ein Assignment zu einem freien Thema nach Absprache mit den Dozenten in 2er-3er Teams bearbeitet und in einer Blockveranstaltung vorgestellt (s.o.). Zusätzlich gibt es eine mündliche Gruppenprüfung, wobei zuerst Fragen zum Assignment und dann Fragen zu folgenden Inhalten der Vorlesung gestellt werden: