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Spielend Gesellschaft bilden

Spielend Gesellschaft bilden – SpieGelBild

Spielen ist mehr als Zeitvertreib – es prägt unser soziales Miteinander, unsere Sicht auf die Welt und unser kulturelles Gedächtnis. Das Projekt „Spielend Gesellschaft bilden“ fragt danach, wie Spiele gesellschaftliche Ordnungen widerspiegeln und aktiv formen.

Der innovative Zugang des Potentialbereichs verbindet kultur-, sozial- und bildungswissenschaftliche Perspektiven mit Ansätzen aus den MINT-Disziplinen und der Wirtschaftsinformatik – und eröffnet so neue interdisziplinäre Zugänge.

News

10/2026 Ready Round II: Gemeinsam am Spiel arbeiten

Am 19. und 20. Oktober 2026 kam das SpieGelBild-Team in Präsenz und online zusammen, um die gemeinsame Arbeit am Projekt voranzubringen.

Die interdisziplinäre Herausforderung, unterschiedliche Fachsprachen und Perspektiven zusammenzubringen, erweist sich dabei zunehmend als Stärke. Gemeinsam wird ausgehandelt, was unter sozialer Ordnung zu verstehen ist, wie Spiel und Spielen konstituiert werden und wie sich das Verständnis von Motivation im interdisziplinären Austausch verändert. Gerade in der gemeinsamen Auseinandersetzung und der Zusammenarbeit der verschiedenen Disziplinen eröffnet sich ein vertiefter Einblick in die unterschiedlichen Ausrichtungen und Perspektiven der Teilprojekte.

Doch ertragreiche Diskussionen über das Spielen kommen nicht ohne das eigene Spielen aus. Die Art-Deco-Bar bot dafür den passenden Rahmen und Raum für unterschiedlichste Spielformen. Der Abend klang bei Stadt, Land, Fluss, Sudoku, Wordle, Codenames und weiteren Spielen aus.

Am Dienstag ging die gemeinsame Arbeit am Spiel weiter – ganz nach dem Motto: Ready Round II!

09/2026 Was der Blick ins Spieleregal verrät
Der neue Kolumnenbeitrag von Prof.in Dr.in Waburg
Link: Was der Blick ins Spieleregal verrät

Team & Projekte

Im Team arbeiten Wissenschaftler*innen aus den:

  • Fachbereich 1: Bildungswissenschaften
  • Fachbereich 2: Philologie/Kulturwissenschaften
  • Fachbereich 4: Informatik

zusammen. Dabei werden gemeinsame interdisziplinäre Projekte geschaffen und ein Austausch über die eigenen Fachrichtungen ermöglicht.

Eine Besonderheit des Potentialbereichs ist das Interessensfeld des Gesellschaft, welches sowohl analoge als auch digitale Spiele umfasst.

Der Blick vom Spielfeldrand - Kolumnen

Aufgrund der Vielseitigkeit von Spiel, Gesellschaft und sozialer Ordnung möchte sich das SpieGelBild-Team auch über die eigenen Projekte hinaus mit vielfältigen Phänomenen rund um dieses Thema beschäftigen. Aus diesem Grund haben wir uns dazu entschlossen, dies in Form von Kolumnenbeiträgen zu ermöglichen.
Hier finden Sie unsere Beiträge:

Gefördert aus den Mitteln der Forschungsinitiative Rheinland-Pfalz